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玩轉(zhuǎn)Axure:如何制作驗(yàn)證碼倒計(jì)時(shí)?

2018-8-10    博博

玩轉(zhuǎn)Axure:如何制作驗(yàn)證碼倒計(jì)時(shí)?

人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 2018-08-10 15:41:33

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注冊(cè)模塊是每個(gè)產(chǎn)品必不可少的一部分,也是大部分產(chǎn)品經(jīng)理著手設(shè)計(jì)一個(gè)產(chǎn)品時(shí)遇到的基礎(chǔ)部分,在這里通過這個(gè)教程分享如何使用Axure中的動(dòng)態(tài)面板實(shí)現(xiàn)獲取驗(yàn)證碼倒計(jì)時(shí)功能。

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在開始前我們需要把梳理下思路,簡(jiǎn)單的把任務(wù)流程理出來,幫助我們理解制作過程中的原理。

先來看看效果:

下圖中左邊為使用倒計(jì)時(shí)功能時(shí)的任務(wù)流程,右邊為流程對(duì)應(yīng)的四大部分,每部分有具體的小步驟,接下來會(huì)根據(jù)每個(gè)小步驟進(jìn)行具體的描述。

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從元件庫(kù)中拖入一個(gè)主要按鈕放入畫布空白處,命名為“獲取按鈕”(可以隨意命名)

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然后再拖入一個(gè)動(dòng)態(tài)面板放入畫布中,命名為“循環(huán)面板”,并且雙擊該動(dòng)態(tài)面板,添加一個(gè)狀態(tài)2“State2”,這里就可以看成‘初始’和‘結(jié)束’的“容器”。

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接下來創(chuàng)建一個(gè)全局變量對(duì)該“容器”進(jìn)行記錄。

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為“獲取按鈕”這個(gè)元件添加一個(gè)交互樣式,該按鈕「禁用」時(shí),填充顏色為灰色。

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為“獲取按鈕”元件添加用例,當(dāng)「鼠標(biāo)單擊時(shí)」,設(shè)置動(dòng)作為「設(shè)置面板狀態(tài)」在動(dòng)態(tài)面板“循環(huán)面板”上,選擇狀態(tài)「Next」,勾選「向后循環(huán)」,「循環(huán)間隔」為‘1000’毫秒,取消勾選「首個(gè)狀態(tài)延時(shí)延時(shí)1000毫秒切換」。

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添加第二個(gè)動(dòng)作「禁用」,選擇“當(dāng)前元件”。

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為動(dòng)態(tài)面板“循環(huán)面板”的「狀態(tài)改變時(shí)」添加第一個(gè)用例,并給該用例添加條件,條件設(shè)置為「變量值」,「TimeValue」“>”「1」。

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繼續(xù)添加全局變量中的「設(shè)置變量值」,勾選「TimeValue」,更改值為[[TimeValue-1]]。

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添加第三個(gè)動(dòng)作「設(shè)置文本」,勾選“獲取按鈕”,更改值為[[TimeValue]]秒后可重新獲取。

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為「改變狀態(tài)時(shí)」添加第二個(gè)用例,設(shè)置當(dāng)不滿足第一個(gè)用例所設(shè)定條件時(shí)執(zhí)行的動(dòng)作。此處有4個(gè)動(dòng)作,分別是:

第1個(gè)動(dòng)作是「設(shè)置文本」為“獲取按鈕”的文字值是“重新發(fā)送驗(yàn)證碼”。

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第2個(gè)動(dòng)作是設(shè)置全局變量中的「設(shè)置變量值」,勾選「TimeValue」,更改值為“60”。

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第3個(gè)動(dòng)作「啟用」,勾選“獲取按鈕”。

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第4個(gè)動(dòng)作為「設(shè)置面板狀態(tài)」與動(dòng)態(tài)面板,勾選“循環(huán)面板”,選擇「停止循環(huán)」。

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以上就是所有的制作步驟,最終的效果就像文章開頭中所示的樣子,在這個(gè)過程中,我們其實(shí)已掌握了兩個(gè)重要的知識(shí)點(diǎn):一個(gè)是動(dòng)態(tài)面板的循環(huán)實(shí)現(xiàn)方式,第二個(gè)是通過全局變量來設(shè)定時(shí)間值。

這兩個(gè)點(diǎn)在其它地方也會(huì)經(jīng)常用到,掌握后能夠更加靈活運(yùn)用在其它地方。

希望大家能夠嘗試多練習(xí)幾次,幾次嘗試后就會(huì)理解其中的關(guān)鍵點(diǎn),也希望大家能夠養(yǎng)成一種習(xí)慣,在進(jìn)行練習(xí)前對(duì)任務(wù)流程進(jìn)行梳理,這樣對(duì)理解邏輯更有幫助。

本文由 @ 杰森 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載



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